THÉÂTRE ET INSTALLATIONS IMMERSIVES

Explorer l’infini à hauteur d’enfant.

Émilie-Anna Maillet & la Cie Ex Voto à la lune

Kristoffer regarde l’univers et ne comprend pas où il commence. Sur scène, magie et hologrammes donnent corps à ses doutes. Puis le parcours continue : en réalité virtuelle et augmentée, vous explorez son labyrinthe et construisez votre propre vision de l’univers. Un voyage entre théâtre, sciences et philosophie, pensé pour les jeunes curieux et les adultes qui le sont restés.

Un parcours immersif permettra de prolonger l’expérience du spectacle en réalité virtuelle et en réalité augmentée.

Infos pratiques : 

  • Dès 7 ans
  • De 5€ à 15€
  • Mercredi 14 avril 2027 à 16h et jeudi 15 avril 2027 à 10h et à 14h
  • Durée : 55 minutes

Mentions de production : 

Distribution 
  • Mise en scène, conception, dramaturgie, scénario AR et VR  et scénographie : Émilie-Anna MAILLET
    Co-conception transmédia, co-création scénario et développement de La Chambre de Kristoffer : Judith GUEZ
  • Dramaturgie : Léa CARTON DE GRAMMONT, Clarisse SELLIER et Clotilde EVRARD
  • Assistant à la mise en scène : Tom LEJARS
  • Avec : Valentine ALAQUI
  • Composition musicale : Dayan KOROLIC
  • Création, régie lumière et générale : Laurent BEUCHER
  • Création vidéo : Maxime LETHELIER, Camille COTINEAU, Claudio CAVALLARI
  • Animation 3D du spectacle : Léo MONDON, Adrien GENTILS, Joseph SAJOUS, Raphaël DE PARIS, Théo RAMBUR
  • Création et développement 3D pour La Chambre de Kristoffer : Guillaume BERTINET
  • Portage technologique de la VR : Innerspace VR
  • Création plastique du Labyrinthe cosmogonique: Patrice MARCHAND
  • Création et développement RA du Labyrinthe cosmogonique et plateforme numérique : Rémi ENGEL
  • Actrice pour Stop motion (personnage 3D Kristoffer) :  Camille BERNON
    Création des contenus de la bibliothèque numérique : Clotilde EVRARD
    Sérigraphie et scénographie de La Chambre de Kristoffer : Céline DIEZ
  • Construction décors : Simon MAURICE
  • Régie vidéo : Camille COTINEAU ou Léo MONDON
  • Régie son : Hippolyte LEBLANC ou Martin GUESNEY
  • Régie plateau : Lucile GUILBERT-DUMONT, Léo MONDON et Alexis MARINOV (Alternance)
    Médiateur.ice : Melik DRIDI ou Fleur SULMONT
    Conseiller pédagogique : Benoît LABOURDETTE
  • Conseiller cosmogonique & scientifique : Guillaume DUPRAT
  • Dossier pédagogique – Roxana CARRARA , Fleur SULMONT et Emilie Anna MAILLET
  • Site pédagogique : Adrien CORNELISSEN, Roxana CARRARA et Emilie Anna MAILLET
  • Graphisme : Gabrielle MIGRAINE
    Remerciement à Régis ROYER
  • Communication – Jessica Pinhome – 5e saison
Production 2026
Coproduction Les Gémeaux – Scène nationale de Sceaux, La MC2 : Grenoble – Scène nationale, le Théâtre Théo Argence de Saint Priest, le Maif Social Club.

Avec le soutien de CDA/Scène conventionnée Art numérique d’Enghien-les-Bains, Théâtre Nouvelle Génération – CDN de Lyon et Carrefour du Numérique² à la Cité des sciences et de l’industrie.

Le dispositif « Expérience augmentée du spectacle vivant » de France 2030, opéré par la Caisse des Dépôts pour le projet : Inventer et expérimenter de nouvelles formes de récits pour la jeunesse porté par Ex Voto à la lune, la MC2 : Grenoble et Territoire de sciences. CNC – Centre National du Cinéma et de l’image animée – Aide à la production – portage d’oeuvre pour la création immersive
Ex voto à la lune est conventionnée par le Ministère de la culture- DRAC Ile-de-France et par la Région Ile-de-France au titre de la permanence artistique et culturelle (PAC).
Production 2014
Avec l’aide à la création de la DRAC Île-de-France, le soutien d’ARCADI Île-de-France, l’aide au développement et à la création du DICREAM, l’aide de la SPEDIDAM et du Conseil départemental du Val d’Oise.
Coproduction CDA/Scène conventionnée Art numérique d’Enghien-les-Bains, Le Granit/Scène Nationale de Belfort, et L-EST/Laboratoire Européen Spectacle vivant et Transmédia en préfiguration, Pôle Européen de création, un projet commun de VIADANSE-CCNBFCB, MA scène nationale-Pays de Montbéliard et Le Granit-Scène Nationale de Belfort.
En résidence au CDA/Scène conventionnée Art numérique, au Granit/Scène Nationale de Belfort, à la Gare Numérique, et à la Maison des Arts de Créteil.

Le Cube Garges est un pôle d’innovation culturelle de la ville de Garges-lès-Gonesse et de la communauté d’agglomération Roissy Pays de France.
Il est soutenu par le Ministère de la Culture – DRAC Île-de-France – et la Région Île-de-France.

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Roissy Pays de France
Garges-lès-Gonesse

Le Cube Garges Découvrez la saison 25-26 du Cube Garges !
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